Dion 57 Posted March 15, 2010 Hallo! Aangezien iedereen hier al 2 jaar om loopt te zeuren, ga ik jullie even uit de brand helpen. Een stap voor stap Tutorial om je voertuig in-game te zetten. Voordat je kan beginnen, moet je zeker weten dat je de model-files en de prototype-files hebt. De model files bestaan uit 2 onderdelen: de skin en het model. De skin is vaak een .png of .dds, en het model is een .v3o Het prototype bestand is altijd .e4p Stap 1: Instellingen Ga naar de map Units/Vehicles, en dan de map van het soort voertuig. In dit voorbeeld zetten we een politieauto over, dus gaan we naar de map Police. Open de map 010STW, en kopieer de inhoud. Maak weer in de map Police een nieuwe map aan, bijvoorbeeld 001Touran. Plak de bestanden die je net hebt gekopieerd in deze map, en open unit.xml met kladblok. De eerste regel is het unit id. Hiermee kan je het voertuig identificeren, dus deze moet uniek zijn. Verander dus bvb STW door Touran. Ook moet je de twee prototypes veranderen naar die van jou, en kan je nog andere dingen aanpassen zoals snelheid (Speed) in km/h, aantal personen die erin kunnen (Agenten), het aantal mensen die getransporteerd kunnen worden (Arrestanten), de soorten personen die erin kunnen (IDs v.d. agenten), en de equipment die de wagen heeft. Sla het op, of sla op op het bureaublad, en kopieer dan weer terug. Stap 2: Freeplaybase Ga naar de map Specs, en open het bestand freeplaybase.xml Kopieer in de tweede alinea het regeltje met STW erin, en plak deze hierboven weer terug. Pas deze aan naar het prototype van de wagen die je ingame wilt zetten. Count staat voor het aantal wagens dat je vanaf het begin van het spel hebt Sla weer op. Stap 3: Portraits Nogsteedts in de map Specs, open nu portraits.xml kopieer in de 2e alinea het regeltje met STW erin, en plak deze hierboven weer terug. Pas deze nu aan naar het prototype, en het unit id van de wagen die je ingame wilt. Het unit id heb je net op de eerste regel van unit.xml gezet (Stap 1). Het text id mag hetzelfde zijn als het unit id. Sla weer op. Stap 4: Testen Start Em4 op, laad je modificatie, en begin met freeplay. Als het goed is staat je wagen nu ingame! Stap 5: Extra opties Zoals je al gezien had, had je auto in het menu nog niet de goede afbeelding. Deze kan je ook aanpassen, dit zijn de .dds bestanden in de Units/Vehicles/Police/001Touran map. dds bestanden kan je aanpassen met een converter, of makkelijker, met Paint.NET Nog Belangrijk: Deze tut is gemaakt op een laptop zonder Em4, dus fouten in de tut zijn voorbehouden. Graag deze melden Mvg, Dion Share this post Link to post Share on other sites
alex97 0 Posted March 15, 2010 ''Sla het op, of sla op op het bureaublad, en kopieer dan weer terug.'' Misschien is het even handiger om neer te zetten : ''Sla het bestand op, als je een foutmelding krijgt dan moet je het bestand op bureaublad opslaan en kopieër dan terug.'' Verder handige tut!! Share this post Link to post Share on other sites
brandweerzeist 0 Posted March 24, 2010 Ik heb een probleem , ik heb 4 voertuigen overgezet en maar 2 doen het ingame , wat doe ik fout , alles is precies hetzelfde . HELP :uhh: :help: :help: :help: Share this post Link to post Share on other sites
lifeliner4 36 Posted March 24, 2010 Daar kunnen we niks mee. Controleer nog is de units en specs! Share this post Link to post Share on other sites
Dion 57 Posted March 25, 2010 Wat doet het niet? Staan ze niet in de lijst? Crasht je spel als je er een stuurt? Share this post Link to post Share on other sites
KingValk 0 Posted March 25, 2010 Ik heb dat probleem wel. Het spel crasht als je er 1 stuurt en als je op de auto klikt (als je hem wilt alarmeren) dan zie je de auto niet, maar een zwarte afbeelding. Waar ligt het probleem? Share this post Link to post Share on other sites
brandweerzeist 0 Posted May 6, 2010 Ik heb dat probleem wel. Het spel crasht als je er 1 stuurt en als je op de auto klikt (als je hem wilt alarmeren) dan zie je de auto niet, maar een zwarte afbeelding. Waar ligt het probleem? Ik heb dit ook wat moet ik doen ??? Share this post Link to post Share on other sites
Dion 57 Posted May 7, 2010 Dan heb je wat fout gedaan. Typfoutje of i.d. Share this post Link to post Share on other sites
cops 1 Posted June 1, 2010 kan iemand me helpen? ik deed exact wat de tutorial zei (goed werk trouwens Dion) maar het lukt me nog steeds niet het gaat hier echter om "jeep" maar dat bestand jeep.e4p is ineens weg uit me mapje 03Politie (netherland modification Alpha 2) moet ik nu de wagen helemaal vanaf het begin opnieuw doen? Freeplaybase Log portraits Log Share this post Link to post Share on other sites
hait6 0 Posted June 1, 2010 volgens mij moet je dan gewoon een nieuw e4p bestand maken met de zelfde naam... Share this post Link to post Share on other sites
cops 1 Posted June 1, 2010 volgens mij moet je dan gewoon een nieuw e4p bestand maken met de zelfde naam... dat doe je toch gewoon via de editor? 03Politie-->New-->(zoek me wagen civilcar22_white)-->noemen naar jeep en klaar toch? Share this post Link to post Share on other sites
invisible_spy 0 Posted June 2, 2010 Klopt. Daana moet je niet vergeten om het te linken naar het model in de 'Models'-map Share this post Link to post Share on other sites
cops 1 Posted June 2, 2010 Klopt. Daana moet je niet vergeten om het te linken naar het model in de 'Models'-map tja.... dat is dus eigelijk het probleem :oops: als ik de stappen heb uitgevoert dan hoort ie toch van zelf er in te gaan??? of ben ik nu echt heeeeeel stom/dom bezig? Share this post Link to post Share on other sites
Tom523 1 Posted June 2, 2010 Ik heb alle instructies gevolgt. Alleen als ik de wagen oproep hoor ik wel: Vehicle Available maar ik zie hem niet uit de garage komen. Hoe komt dit? Share this post Link to post Share on other sites
jeffrey161616 1 Posted June 2, 2010 Als je een voertuig uit een andere mod haalt, hoeft er dan niets in de bestanden voor mod: geschreven te worden. Bij mij loopt hij namelijk vast als ik het voertuig wil oproepen jawel een de "naam" van het voertuig in het Unit bestand zetten Share this post Link to post Share on other sites
Tom523 1 Posted June 2, 2010 Voertuig in de andere mod gezet. V3O en PNG gekopieerd. Nu komt de auto niet uit de garage maar hoor je wil Vehicle Available Share this post Link to post Share on other sites
Bennieboy 1 Posted June 3, 2010 Unit.xml veranderd naar jou MOD? Alle portraits en dergelijke aangepast, naar jou wagen? Freeplaybase.xml veranderd? Als je dat gedaan hebt, dan moet het goed komen! :wink: Share this post Link to post Share on other sites
ruben1 0 Posted September 18, 2010 ja allemaal heel handig maar ik heb een voertuig dat je alleen kan alarmeren vanuit een alarmeringspoppetje (of hoe je dat ook mag noemen) dan staat het mapje niet in units toch??? Share this post Link to post Share on other sites
-jeffrey12- 0 Posted September 20, 2010 bij mij doen de sirenes het niet Share this post Link to post Share on other sites
emergency4fan 0 Posted September 20, 2010 sirene's moet je zelf toevoegen;) Share this post Link to post Share on other sites
jeffrey12jeffrey 0 Posted September 24, 2010 hoe dan Share this post Link to post Share on other sites
Bennieboy 1 Posted September 24, 2010 Sirenescript. Daar gaat dit topic niet over. Ga gewoon even zoeken. D.M.V. de zoekfunctie Share this post Link to post Share on other sites
sheriff701 0 Posted September 28, 2014 Kan iemand dit misschien eens via een filmpje laten zien? Share this post Link to post Share on other sites
TS18-829 0 Posted September 30, 2014 Veel makkelijker dan deze tutorial zal het niet worden... Share this post Link to post Share on other sites
sheriff701 0 Posted September 30, 2014 Nee maar dan kan ik eens zien hoe het nu precies moet . Ik doe iets fout maar weet niet wat. Daarbij kan ik de fotos niet bekijken die ervij staan Share this post Link to post Share on other sites